Sonic Frontiers: Vom Helden zur Witzfigur - wie geht's weiter? - Seite 4

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Special Nicolai Brülke - Autor Katharina Pache - Autorin 53,99 €
Sonic Frontiers: Vom Helden zur Witzfigur - wie geht's weiter? - Seite 4
Quelle: Sega

Vom Maskottchen zur Witzfigur: Wie Sonic seinen guten Ruf verlor und wieso Sonic Frontiers so wichtig ist - unsere Reportage.

Da helfen auch keine vereinten Kräfte

Mit Sonics bevorstehendem 25. Jubiläum stand der nächste Titel des Überschall-Igels in den Startlöchern und dieser war mal wieder ziemlich wichtig für die Zukunft von Segas gefallenem Maskottchen. Sonic Forces sollte das neue Spiel heißen. Der Trailer des Spiels war vielversprechend und der Release wurde auf November 2017 festgelegt. Durch das kurze Zeit vorher erschienene und sehr erfolgreiche Sonic Mania, das von Fans konzipiert und designt wurde und sich stark an den Urspielen orientiert, erwarteten viele wieder einen Ableger in der Qualität von Colours und Generations. Schließlich war Classic Sonic wieder am Start und die gezeigten Gameplay-Ausschnitte ließen große Ähnlichkeiten zu den beliebten Teilen vermuten.

All die Hoffnung wurde beim Release zunichtegemacht. Sonic Forces konnte das, was es versprochen hatte, nicht halten. Zwar gab es größtenteils klassisches Sonic-Gameplay und einige neue Ideen wie einen eigenen, individualisierbaren Charakter. Jedoch war die Umsetzung nicht nur storytechnisch unterirdisch. Das Leveldesign und die Gameplay-Elemente der verschiedenen Charaktere sind einfach nur langweilig, die Geschichte wird schlecht und unvollständig erzählt. Oft muss man einfach nur zwei Minuten lang den Controlstick nach vorn drücken, um ein Level zu beenden. Alles andere als hilfreich, um die darbende Reihe wieder an den Puls der Zeit zu bringen.

Nachdem also auch der letzte Igel-Racer nicht der Renner war, wurde es wieder eine Zeit lang ruhig um das ehemals dominierende Sega-Maskottchen. Zumindest, was die Videospiele angeht. Denn in seiner Rolle als Filmstar feierte es mit seinen bisher zwei Filmen durchaus Erfolge. Bis am 27. Mai 2021 ein neuer Teil der Reihe enthüllt wurde, der das Franchise erneut auf ein anderes Level heben sowie Sonics Wirkungskreis wieder in das Reich der Videospiele verlegen soll.

Die Bedeutung von Sonic Frontiers

Sonic Forces im Jahr 2017 wurde als Rettung für die (mal wieder) angeknackste Reihe betrachtet. Nach Release machte sich abermals Enttäuschung breit. Quelle: Sega Sonic Forces im Jahr 2017 wurde als Rettung für die (mal wieder) angeknackste Reihe betrachtet. Nach Release machte sich abermals Enttäuschung breit. Dieses neue Spiel, das später als Sonic Frontiers betitelt wird, will dem aktuellen Trend auf dem Spielemarkt folgen und die Hauptfigur auf eine offene Welt loslassen. In dieser sollen dann verschiedene Stages verstreut sein, die sich an den Modern Stages aus Generations oder Forces orientieren.

Dieses Konzept stellt laut Sega den Grundstein für zukünftige Sonic-Spiele dar und soll die Reihe grundlegend verändern. Damit wartet auf Sonic Frontiers eine Mammutaufgabe, die alles andere als einfach zu bewältigen sein wird. Durch die vielen verschiedenen Änderungen über die Jahre innerhalb der Franchise hat der stachlige Sprinter viele verschiedene Fanbases versammelt. Manche mögen die alte Sonic-Formel, andere bevorzugen die dreidimensionalen Ableger mit Sub-Gameplay und einige wenige sind sogar angeblich Fans von Sonic 06.
Diese Fangemeinden auf einen Nenner zu bringen, wird unglaublich schwierig. Zwar wurde vor kurzer Zeit mit Sonic Origins eine Remaster-Collection der alten Spiele veröffentlicht, die primär Fans der ersten Stunden ansprechen sollte. Doch mit geldgieriger Veröffentlichungspolitik in zig Versionen mit nutzlosen Goodies und einer lieblosen Umsetzung, die alles ist, aber nicht "original", vermochte auch dieser Release es nicht, die Gemüter zu besänftigen.

Diesen Job muss Sonic Frontiers übernehmen, wenn es Ende des Jahres erscheint. Angesichts der diversen Fehlschläge des Studios, die wir auf den letzten Seiten angesprochen haben, ist eine gewisse Skepsis angebracht. Der erste Gameplay-Trailer liefert auch Anlass dazu: miese Framerate, viele unschöne Pop-Ins und eine unspektakuläre Welt.

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Sonic Frontiers: Erster Trailer zum Open-World-Spiel direkt von The Game Awards

Zwar konzentriert sich das gezeigte Material nur auf das reine Spielen und Herumlaufen, aber neben der schlechten Performance gibt es hier nichts, was man nicht bereits in anderen offenen Welten gesehen hat.

Dabei hat das neue Konzept Potenzial, da man Sonics enorme Geschwindigkeit auf einer riesigen, frei erkundbaren Karte optimal ausnutzen könnte.

Davon ist dieser erste Ingame-Trailer aber noch weit entfernt und wenn das Endprodukt auch nur annähernd dem jetzigen Stand entspricht, steht Segas ehemals gefeiertem Maskottchen eine noch unschönere Zukunft bevor als ohnehin schon.

Nur mit einer ordentlichen Portion Qualität kann das neue Open-World-Abenteuer einen Beitrag zum Wiederaufstieg der Reihe leisten. Andernfalls wird Sonic Frontiers womöglich in die Geschichte eingehen als der Sargnagel, der das Schicksal einer der ikonischsten Videospiel-Figuren aller Zeiten besiegelte.

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Wie steht ihr zum Kultigel Sonic? Welches Spiel aus der langen Seriengeschichte findet ihr am besten? Und: Was erwartet ihr von Sonic Frontiers? Schreibt uns gerne in die Kommentare, wie ihr die Zukunft der Serie seht. Sonic Frontiers soll noch vor Ablauf des Jahres 2022 auf NIntendo Switch, PS4, PS5, PC, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Calewin
        Ich mag Sonic wirklich sehr.
        Sonic hat ein „Problem“, wenn man das so sagen will, nämlich seine Geschwindigkeit.
        Das ist super im Sidescrolling und auch in der 2,5 D Welt, wie in Sonic Colors.
        Aber dadurch ist Sonic in einem relativ engen Korsett, was die Möglichkeiten der Spielbarkeit mit diesem Geschwindigkeitskonzept in 3D betrifft. Ist viel schwieriger umzusetzen, als beispielsweise ein 3D Mario. Da funktioniert das sehr viel besser.
        Bleibt man also beim altbekannten Prinzip, läuft man Gefahr, dass Innovationslosigkeit vorgeworfen wird. Etwas wirklich Neues läuft Gefahr, dass es in die Hose geht.
        Schwierig…
      • Von Calewin
        Ich mag Sonic wirklich sehr.
        Sonic hat ein „Problem“, wenn man das so sagen will, nämlich seine Geschwindigkeit.
        Das ist super im Sidescrolling und auch in der 2,5 D Welt, wie in Sonic Colors.
        Aber dadurch ist Sonic in einem relativ engen Korsett, was die Möglichkeiten der Spielbarkeit mit diesem Geschwindigkeitskonzept in 3D betrifft. Ist viel schwieriger umzusetzen, als beispielsweise ein 3D Mario. Da funktioniert das sehr viel besser.
        Bleibt man also beim altbekannten Prinzip, läuft man Gefahr, dass Innovationslosigkeit vorgeworfen wird. Etwas wirklich Neues läuft Gefahr, dass es in die Hose geht.
        Schwierig…
      • Von AzRa-eL Hobby-Spieler/in
        Als jemand, dessen erste Konsole der Mega Drive samt Sonic the Hedgehog im Bundle, war, hat die Franchise für mich schon immer enormen Nostalgie Faktor gehabt. Schade, dass es Sonic seitdem, im Vergleich zu Mario, nie wirklich den Sprung in die next Gens geschafft hat. Sehe da auch für Frontiers leider eher schwarz...

        Um der alten Zeiten willen, würde es mich jedoch sehr freuen, wenn Sonic mal wieder einen Hit landen könnte :)
      • Von Dodo1995 Gelegenheitsspieler/in
        Sonic Forces war eigentlicgh ganz ok, aber die Story war wiklich nur geil. Sonic Charaktere die über krieg, Tod und Widerstand reden war das lustigste was ich jemals gesehen habe.
      • Von Fansoftware Anwärter/in
        Leider fehlen mir hier 2 wichtige Spiele für die Xbox 1 und Playstation 2. Unzwar Sonic Hereos(Das war ein sehr gutes Spiel und inovativ) und Shadow the Hedgehog. Beides Spiele, die sehr gute Wertungen bekommen haben!
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