Hogwarts Legacy: Das erfolgreichste Singleplayer-Spiel aller Zeiten?

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News Lukas Egner - Autor 53,99 €
Hogwarts Legacy: Das erfolgreichste Singleplayer-Spiel aller Zeiten?
Quelle: Warner Bros.

Die Erfolgsmeldungen zu Hogwarts Legacy brechen nicht ab: Nach einer erfolgreichen "Early-Access"-Phase ist das Spiel am Freitag offiziell gelauncht- und bricht schon jetzt Rekorde auf Steam! Wenn es so weiter geht, könnte Hogwarts Legacy das meistgespielte Singleplayer-Spiel aller Zeiten werden.

Hogwarts Legacy ist endlich da! Das "Harry Potter"-Game, auf das Millionen von Fans gewartet haben, kann seit Dienstag gespielt werden, zumindest wenn man Besitzer der Deluxe-Version ist. Am Freitag ist das Spiel von Avalanche nun auch offiziell erschienen- und bricht bereits Rekorde! Auf Twitch konnte man den Zuschauerrekord für das meistgestreamte Singleplayer-Spiel einheimsen. Und auch auf Steam ist der Titel ein Erfolg: Nur noch zwei Spiele muss Hogwarts Legacy überholen, um das meistgespielte Singeleplayer-Game aller Zeiten auf der Plattform von Valve zu werden.

So viele Spieler zocken Hogwarts Legacy

Zum Early-Access-Launch am Dienstag Abend verzeichnete das Spiel schon mehr als 200.000 aktive Spieler auf Steam. Diese Zahlen konnten dann im Laufe der Woche mehrmals überboten werden, bis man zum Launch dann fast 700.000 Spieler überzeugen konnte. Zum Wochenende fanden dann wohl sogar noch mehr Leute die Zeit, sich in die magische Welt zu begeben.

Am Samstag um ca. 22 Uhr deutscher Zeit verzeichnete Hogwarts Legacy (jetzt kaufen 37,75 € / 53,99 € ) 807.112 gleichzeitig aktive Spieler auf Steam. Das sind definitiv beeindruckende Zahlen, gerade für ein Singleplayer-Spiel. Mit Dauerbrennern wie CS:GO kann man da zwar nicht mithalten, denn das hat regelmäßig über eine Million aktive Spieler. Aber für Singleplayer-Verhältnisse ist das fast ein neuer Rekord.

Diese zwei Spiele müssen noch eingeholt werden

Warum nur fast? Nun, es gibt noch zwei weitere Spiele, die bis jetzt zumindest mehr aktive Spieler auf Steam hatten als Hogwarts Legacy. Zum einen wäre da, wenig überraschend, das "Game of the Year" 2022 namens Elden Ring. Das konnte zum Launch ganze 953.426 Spieler vor die Bildschirme bewegen.

Und auch das umstrittene und zum Launch kaum spielbare Cyberpunk 2077 aus dem Hause CD Projekt Red ist noch ein bisschen erfolgreicher. In der Großstadt-Dystopie spielten zum Höhepunkt 1.054.388 Menschen gleichzeitig. Das heißt also, Hogwarts Legacy braucht noch rund eine Viertel Million Spieler mehr, um den Rekord für das meistgespielte Singleplayer-Game zu knacken.


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Aber das dürfte das Spiel vielleicht sogar noch schaffen, schließlich ist der Hype trotz der Kontroverse rund um J.K. Rowling, die als Unterstützerin transfeindlicher Initiativen auftritt, ungebrochen. Auch wir waren im Test begeistert vom Spiel, obwohl Hogwarts Legacy zum Launch noch das ein oder andere Problem hat. Was meint ihr: Kann Hogwarts Legacy den Rekord von Cyberpunk 2077 brechen oder bleibt das Rollenspiel von CD Projekt vorerst auf Platz eins? Schreibt das gerne mal in die Kommentare!

Quelle: SteamDB

    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1712481002
        Zitat von Jojo106
        Zuerst solltest du vorsichtiger in deiner Ausdrucksweise sein, denn ich lasse mir mit Sicherheit keine Lügen unterstellen.
        Ich habe beim Durchspielen keinen einzigen deiner genannten Bugs wahrgenommen. d.h. nicht dass sie nicht existierten, aber sie sind mir nicht aufgefallen. Dementsprechend habe ich das Spiel durchgespielt ohne einen Bug zu erleben.
        Kannst mich ja anzeigen...Ich glaube dir trotzdem nicht FERTIG
      • Von Gast1712481002
        Zitat von Jojo106
        Zuerst solltest du vorsichtiger in deiner Ausdrucksweise sein, denn ich lasse mir mit Sicherheit keine Lügen unterstellen.
        Ich habe beim Durchspielen keinen einzigen deiner genannten Bugs wahrgenommen. d.h. nicht dass sie nicht existierten, aber sie sind mir nicht aufgefallen. Dementsprechend habe ich das Spiel durchgespielt ohne einen Bug zu erleben.
        Kannst mich ja anzeigen...Ich glaube dir trotzdem nicht FERTIG
      • Von Jojo106 Anfänger/in
        Zitat von Phone
        Halte ich für eine Lüge... Durchspielen konnte ich auch, weil keine Gamebreaking Bugs vorkamen aber der Grundzustand war auf JEDER Plattform eine Katastrophe.
        Ich habe es auf dem PC gespielt.
        NPCs hatten komplette Aussetzer, sind doppelt, dreifach oder öfter gespannt am selben Punkt.
        Sind im Kreis gelaufen.
        Items sind im Boden, Wand oder sonst wo verschwunden.
        Skills funktionierten nicht korrekt.
        Fahrzeug sind stecken geblieben oder konnten durch Wände fahren... Sind durch den Boden gefallen usw.
        Grafisch wirklich alles andere als gut... Keine Wasserphysik zum Release.
        Zuerst solltest du vorsichtiger in deiner Ausdrucksweise sein, denn ich lasse mir mit Sicherheit keine Lügen unterstellen.
        Ich habe beim Durchspielen keinen einzigen deiner genannten Bugs wahrgenommen. d.h. nicht dass sie nicht existierten, aber sie sind mir nicht aufgefallen. Dementsprechend habe ich das Spiel durchgespielt ohne einen Bug zu erleben.
      • Von Kjunkies NPC
        Zitat von Jojo106
        "Und auch das umstrittene und zum Launch kaum spielbare Cyberpunk 2077"
        also ich hatte es von Tag-1 an komplett durchgespielt und keinen nennenswerten bug erlebt.
        Jo, bei mir war es auch so. Es kamen die BUGs und Gamebracke erst nach den Patches bei mir.
      • Von pineappletastic Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Haehnchen81
        Das sind eher traurige nachrichten... denn das so ein unfertiges Spiel dermaßen erfolgreich ist, ist einfach keine gute Sache... demnach ist es also sogar ein gutes Rezept Spiele nicht fertig zu entwickeln und einfach auf den Markt zu werfen, der Kunde kauft es... sogar für aktuell 70 euro. Wahnsinn... Ich verstehs nicht, wirklich nicht.
        Ist halt ein UE4 Game. Die letzten Spiele, die auf dieser Engine basierten, hatten dieselben CPU utilisation Probleme. Das ist schon bedenklich, dass man diesen Mist so released. Die letzten großen Spielereleases hatten alle Performance Probleme zum Release und es kann einfach nicht sein, dass man mittlerweile warten muss, dass ein Patch diese Probleme löst. Entweder das Spiel ist fertig oder es ist nicht fertig, aber dann soll es nicht auf den Markt geworfen werden. Verstehe unter den Gesichtspunkten auch die PCG Wertung nicht. Der PC Port hätte da ruhig wertungsmäßig bestraft werden können.
      • Von JoeMusashi Anwärter/in
        Es ist mir ein inneres Lachsbrötchen hier zu lesen wie erfolgreich das pöse pöse Spiel nun doch geworden ist.
        Ein eineindeutiges Zeichen wie die Masse tickt und vor allem wie nicht.
        Es wär super wenn sich die Redaktion auch wieder mehr an eben diese Mehrheiten wendet. Nix gegen ab und an einen persönlichen Kommentar über das „Liebesleben der Maikäfer“, aber redaktionell darf es gern wieder unaufgeregt um Spiele gehen.
      Direkt zum Diskussionsende
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