Hogwarts Legacy: Das erfolgreichste Singleplayer-Spiel aller Zeiten?
Die Erfolgsmeldungen zu Hogwarts Legacy brechen nicht ab: Nach einer erfolgreichen "Early-Access"-Phase ist das Spiel am Freitag offiziell gelauncht- und bricht schon jetzt Rekorde auf Steam! Wenn es so weiter geht, könnte Hogwarts Legacy das meistgespielte Singleplayer-Spiel aller Zeiten werden.
Hogwarts Legacy ist endlich da! Das "Harry Potter"-Game, auf das Millionen von Fans gewartet haben, kann seit Dienstag gespielt werden, zumindest wenn man Besitzer der Deluxe-Version ist. Am Freitag ist das Spiel von Avalanche nun auch offiziell erschienen- und bricht bereits Rekorde! Auf Twitch konnte man den Zuschauerrekord für das meistgestreamte Singleplayer-Spiel einheimsen. Und auch auf Steam ist der Titel ein Erfolg: Nur noch zwei Spiele muss Hogwarts Legacy überholen, um das meistgespielte Singeleplayer-Game aller Zeiten auf der Plattform von Valve zu werden.
So viele Spieler zocken Hogwarts Legacy
Zum Early-Access-Launch am Dienstag Abend verzeichnete das Spiel schon mehr als 200.000 aktive Spieler auf Steam. Diese Zahlen konnten dann im Laufe der Woche mehrmals überboten werden, bis man zum Launch dann fast 700.000 Spieler überzeugen konnte. Zum Wochenende fanden dann wohl sogar noch mehr Leute die Zeit, sich in die magische Welt zu begeben.
Am Samstag um ca. 22 Uhr deutscher Zeit verzeichnete Hogwarts Legacy (jetzt kaufen 37,75 € / 53,99 € ) 807.112 gleichzeitig aktive Spieler auf Steam. Das sind definitiv beeindruckende Zahlen, gerade für ein Singleplayer-Spiel. Mit Dauerbrennern wie CS:GO kann man da zwar nicht mithalten, denn das hat regelmäßig über eine Million aktive Spieler. Aber für Singleplayer-Verhältnisse ist das fast ein neuer Rekord.
Diese zwei Spiele müssen noch eingeholt werden
Warum nur fast? Nun, es gibt noch zwei weitere Spiele, die bis jetzt zumindest mehr aktive Spieler auf Steam hatten als Hogwarts Legacy. Zum einen wäre da, wenig überraschend, das "Game of the Year" 2022 namens Elden Ring. Das konnte zum Launch ganze 953.426 Spieler vor die Bildschirme bewegen.
Und auch das umstrittene und zum Launch kaum spielbare Cyberpunk 2077 aus dem Hause CD Projekt Red ist noch ein bisschen erfolgreicher. In der Großstadt-Dystopie spielten zum Höhepunkt 1.054.388 Menschen gleichzeitig. Das heißt also, Hogwarts Legacy braucht noch rund eine Viertel Million Spieler mehr, um den Rekord für das meistgespielte Singleplayer-Game zu knacken.
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11Eine Schauspielerin aus den "Harry Potter"-Filmen hat eine klare Meinung zu erwachsenen Fans der magischen Welt.Aber das dürfte das Spiel vielleicht sogar noch schaffen, schließlich ist der Hype trotz der Kontroverse rund um J.K. Rowling, die als Unterstützerin transfeindlicher Initiativen auftritt, ungebrochen. Auch wir waren im Test begeistert vom Spiel, obwohl Hogwarts Legacy zum Launch noch das ein oder andere Problem hat. Was meint ihr: Kann Hogwarts Legacy den Rekord von Cyberpunk 2077 brechen oder bleibt das Rollenspiel von CD Projekt vorerst auf Platz eins? Schreibt das gerne mal in die Kommentare!
Quelle: SteamDB
Ich habe beim Durchspielen keinen einzigen deiner genannten Bugs wahrgenommen. d.h. nicht dass sie nicht existierten, aber sie sind mir nicht aufgefallen. Dementsprechend habe ich das Spiel durchgespielt ohne einen Bug zu erleben.
Ich habe es auf dem PC gespielt.
NPCs hatten komplette Aussetzer, sind doppelt, dreifach oder öfter gespannt am selben Punkt.
Sind im Kreis gelaufen.
Items sind im Boden, Wand oder sonst wo verschwunden.
Skills funktionierten nicht korrekt.
Fahrzeug sind stecken geblieben oder konnten durch Wände fahren... Sind durch den Boden gefallen usw.
Grafisch wirklich alles andere als gut... Keine Wasserphysik zum Release.
Ich habe beim Durchspielen keinen einzigen deiner genannten Bugs wahrgenommen. d.h. nicht dass sie nicht existierten, aber sie sind mir nicht aufgefallen. Dementsprechend habe ich das Spiel durchgespielt ohne einen Bug zu erleben.
also ich hatte es von Tag-1 an komplett durchgespielt und keinen nennenswerten bug erlebt.
Ein eineindeutiges Zeichen wie die Masse tickt und vor allem wie nicht.
Es wär super wenn sich die Redaktion auch wieder mehr an eben diese Mehrheiten wendet. Nix gegen ab und an einen persönlichen Kommentar über das „Liebesleben der Maikäfer“, aber redaktionell darf es gern wieder unaufgeregt um Spiele gehen.