Horizon Forbidden West am PC: So stark muss euer Rechner sein - Systemanforderungen

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News Simon Hoffmann - Autor
Horizon Forbidden West am PC: So stark muss euer Rechner sein - Systemanforderungen
Quelle: Sony

Im März steht der PC-Release von Horizon Forbidden West auf dem Programm. Die Systemanforderungen haben wir für euch übersichtlich aufgelistet.

Sony hat in den vergangenen Jahren eine Vielzahl populärer Titel nicht nur auf der Playstation veröffentlicht. Auch auf dem PC sind inzwischen Marken wie The Last of Us, God of War oder die Horizon-Spiele vertreten. Demnächst kommt mit Horizon Forbidden West ein Titel für Steam und den Epic Games Store auf den Markt, der schon auf der PS5 und PS4 zu überzeugen wusste.

Doch wie steht es eigentlich um die Systemanforderungen des Spiels? In dieser Hinsicht hat vor Kurzem offiziell Auskunft gegeben. Wie so oft, haben wir für euch die notwendigen Specs für Horizon Forbidden West (jetzt kaufen 99,27 € / 53,99 € )üübersichtlich aufgelistet.

Systemanforderungen für Horizon Forbidden West

Im Vergleich zu anderen Spielen sind die Angaben für den zweiten Horizon-Titel recht ausführlich. Nicht selten wird nur zwischen Minimalvoraussetzungen und optimalen Specs unterschieden. Für das Spiel aus dem Hause Guerrilla Games hat man hingegen eine Unterscheidung zwischen vier verschiedenen Qualitätsstufen angegeben.

Neben "Minimum" ist so von "Recommended", "High" und "Very High" zu lesen. In jedem der genannten Szenarien sind mindestens 150 GB an SSD-Speicher vonnöten. Alle weiteren Angaben findet ihr weiter unten.

Minimum

  • Preset: Very Low
  • Performance: 30 FPS bei 720p
  • Prozessor: Intel Core i3-8100 oder AMD Ryzen 3 1300X
  • RAM: 16 GB
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1650 4GB oder AMD Radeon RX 5500XT 4GB
  • Speicher: 150 GB SSD
  • OS: Windows 10 64-Bit (Version 1909 oder höher)

Recommended

  • Preset: Medium
  • Performance: 60 FPS bei 1080p
  • Prozessor: Intel Core i5-8600 oder AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 3060 oder AMD Radeon RX 5700
  • Speicher: 150 GB SSD
  • OS: Windows 10 64-Bit (Version 1909 oder höher)

High

  • Preset: High
  • Performance: 60 FPS bei 1440p // 30 FPS bei 4K
  • Prozessor: Intel Core i7-9700 oder AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 3070 oder AMD Radeon RX 6800
  • Speicher: 150 GB SSD
  • OS: Windows 10 64-Bit (Version 1909 oder höher)

Very High

  • Preset: Very High
  • Performance: 60 FPS bei 4K
  • Prozessor: Intel Core i7-11700 oder AMD Ryzen 7 5700X
  • RAM: 16 GB
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 4080 oder AMD Radeon RX 7900XT
  • Speicher: 150 GB SSD
  • OS: Windows 10 64-Bit (Version 1909 oder höher)

Es bleibt abzuwarten, wie sich der Titel auf dem PC schlagen wird. Gerade The Last of Us Part 1 hatte schließlich mit technischen Problemen zu kämpfen. Dennoch hat Sony erst vor kurzem einen weiteren Playstation-Titel vorgestellt, welcher bald für den PC erscheinen soll.

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Weitere Neuigkeiten rund um Sony

Zuletzt war der Konzern durch eine große Entlassungswelle aufgefallen, wodurch fast 1.000 Personen ihren Job verloren haben. Hinzukommen Gerüchte rund um eine PS5 Pro im Zusammenhang mit GTA 6, die konzerneigene Ordnung des jüngsten Handhelds oder unsere regelmäßige Berichterstattung über das Angebot von PS Plus.

Quellen: Sony, Gamingbolt

    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Waldek777 Anwärter/in
        Zitat von G-Kar
        Die A

        Von dem was ich sehe, sind die Anforderungen an Maximum ungefähr dieselben von Cyberpunk Phantom Liberty. Da wird wohl viel Leistung an "nicht optimiert" verloren gehen.
        Das ist leider alles andere als unwahrscheinlich.
      • Von Waldek777 Anwärter/in
        Zitat von G-Kar
        Die A

        Von dem was ich sehe, sind die Anforderungen an Maximum ungefähr dieselben von Cyberpunk Phantom Liberty. Da wird wohl viel Leistung an "nicht optimiert" verloren gehen.
        Das ist leider alles andere als unwahrscheinlich.
      • Von G-Kar Hobby-Spieler/in
        Die A
        Zitat von Waldek777
        Ja, ich finde die Anforderungen auch recht krass. Ein Rechner, der den Anforderungen Medium entspricht, ist ein klein wenig leistungsstärker als die PS5. Bekommt man, dann mit Medium das PS5 Erlebnis und mit High und Very High wird es dann deutlich schicker? Bin gespannt.
        Von dem was ich sehe, sind die Anforderungen an Maximum ungefähr dieselben von Cyberpunk Phantom Liberty. Da wird wohl viel Leistung an "nicht optimiert" verloren gehen.
      • Von Waldek777 Anwärter/in
        Zitat von OldShatterhand
        Sind doch höher als ich dachte. Da wird mein Rechner schwitzen müssen. Bin aber froh dass es überhaupt erscheint.
        Ja, ich finde die Anforderungen auch recht krass. Ein Rechner, der den Anforderungen Medium entspricht, ist ein klein wenig leistungsstärker als die PS5. Bekommt man, dann mit Medium das PS5 Erlebnis und mit High und Very High wird es dann deutlich schicker? Bin gespannt.
      • Von G-Kar Hobby-Spieler/in
        Zitat von Ibn47
        Zitat: "Es bleibt abzuwarten, wie sich der Titel auf dem PC schlagen wird. Gerade The Last of Us Part 1 hatte schließlich mit technischen Problemen zu kämpfen."

        -Empfinde ich, gelinde geschrieben, untertrieben. Was Naughty Dog da abgeliefert hat... nun, ich würde vor Scham im Boden versinken.

        Aber: was hat das mit Horizon zu tun?

        Was hat Guerrilla Games mit Naughty Dog zu tun? Ich wüßte nicht, was an an der PC-Umsetzung von Horizon zu bemängeln gäbe.
        Ich weis ned was die Leute für Systeme haben/hatten. Ich hatte jedoch keinerlei Probleme mit TLOU. Bei Horizon gibts jedoch nen Mono Sound/nicht zentrierter Sound Problem.

        Das ganze hat auch mit den original Entwicklern ned viel zu tun, das sind die Studios die die Portierung umsetzen die diese Probleme verursachen. Nicht genügend Zeit gelassen, weil Sony das sagt oder ned genügend Erfahrung.

        Was den TLOU Port angeht, das wurde von "Iron Galaxy Studios" ( https://en.wikipedia.org/... ) gemacht, die die auch den PC Port von Batman Arkham Knight zu verantworten haben.

        Bei Horizon Zero Dawn hingegen war das für den Port verantwortliche Studio "Virtuous" ( https://en.wikipedia.org/... ). Und die haben den Release verhunzt, da es offenbar deren erstes mal war DX12 zu nutzen.

        Dann hat Sony eingegriffen, nach den Launch Beschwerden und das Studio "Nixxes" ( https://en.wikipedia.org/... ) hinzugebracht und die haben dann die Patches gemacht.

        Und Nixxes ist genau das Studio was jetzt auch den Tsushima Port gemacht hat und auch Horizon Forbidden West. Also da kann man, denke ich mal, schon ne gewisse Qualität für den Port erwarten mittlerweile.
      • Von Ibn47 Anwärter/in
        Zitat: "Es bleibt abzuwarten, wie sich der Titel auf dem PC schlagen wird. Gerade The Last of Us Part 1 hatte schließlich mit technischen Problemen zu kämpfen."

        -Empfinde ich, gelinde geschrieben, untertrieben. Was Naughty Dog da abgeliefert hat... nun, ich würde vor Scham im Boden versinken.

        Aber: was hat das mit Horizon zu tun?

        Was hat Guerrilla Games mit Naughty Dog zu tun? Ich wüßte nicht, was an an der PC-Umsetzung von Horizon zu bemängeln gäbe.
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