Mad Max: Deshalb ist das Spiel nur Mittelmaß - Video-Special

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News Dennis Reisdorf - Autor
Deshalb ist Mad Max nur Mittelmaß: Wir erörtern die Fehler des Spiels im Video-Special.
Quelle: Warner Bros. Interactive

Mad Max ist seit dem 1. September 2015 erhältlich. Das Open-World-Actionspiel ist durchaus solide, jedoch kein vollends überzeugender Blockbuster. Im Video-Special erläutern wir, weshalb das virtuelle Abenteuer von Mad Max nicht über die Mittelmäßigkeit hinauskommt und welche Design-Schnitzer dem Spiel zum Verhängnis werden.

Mad Max erschien am 1. September 2015 und damit zeitgleich mit Hideo Kojimas Spionage-Epos Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Während das Open-World-Abenteuer von Big Boss weitaus mehr Beachtung fand, konnte das Actionspiel von Avalanche, den Machern von Just Cause, vor allem unter Fans der Filmvorlage von sich reden machen. Doch nicht alle sind überzeugt: "Wer ein Action-Epos wie Fury Road erwartet, wird sicherlich enttäuscht. An dessen Brillanz kommt Mad Max bei Weitem nicht heran. Viele kleine Fehler und Ärgernisse sowie die fehlende Abwechslung degradieren den Titel zum gehobenen Open-World-Mittelmaß", urteilt PC-Games-Redakteur Christian Dörre in seinem Testbericht zu Mad Max.

Weshalb das Open-World-Spektakel im Ödland Australiens nicht an die Filmvorlage heranreicht und welche der Design-Entscheidungen das Spiel letztendlich daran hindern, weitaus mehr Spielspaß zu entfalten, erörtern wir noch einmal im Video-Special am Ende dieser Zeilen. Dabei identifizieren wir die kleinen und großen Fehler, die Avalanche bei der Entwicklung von Mad Max machte und sogar bei Fans der post-apokalyptischen Action-Saga für Enttäuschung sorgen. Unseren ausführlichen Testbericht zu Mad Max lest ihr unter dem angegebenen Link. Selbstverständlich interessiert uns auch eure Meinung zum Spiel: Wie findet ihr Mad Max? Verzeiht ihr die spielerischen Schwächen oder hättet ihr mehr erwartet? Auf unserer Mad Max-Themenseite findet ihr weitere Berichte, News und Infos.

03:13
Mad Max: Video-Special - Darum ist es nur Mittelmaß

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Herbboy Spiele-Gott/Göttin
        Zitat von Seegurkensalat
        Die Sniper kann man meist auch mit der Autoharpune erledigen, für den Rest schleicht man einfach ins Lager. .
        Wie schleicht man denn bitte ins Lager? ^^ Bei mir kommt sofort "im Alarmzustand", egal von welcher Seite ich mich nähere und selbst wenn ich das Auto ein gutes Stück weit weg stehen lasse ^^

        Zitat
        Weil das Auffüllen das Spiel viel zu einfach macht. Wenn ich mit 12 Schuss in einem Lager rumstehe, verballer ich die natürlich auch
        Also, ICH nicht, zumal in über 50% der Schussversuche die Gegner schon da sind und mich am schiessen hindern ;) selbst wenn ich mal einen WarCryer erledigen will passiert es ab und an, dass ich nicht zum Schuss komme. Zudem: warum wäre es denn schwerer, wenn du die Munition extra suchen müsstest? Es würde nur länger dauern und nervig sein, nicht aber schwerer ^^
      • Von Herbboy Spiele-Gott/Göttin
        Zitat von Seegurkensalat
        Die Sniper kann man meist auch mit der Autoharpune erledigen, für den Rest schleicht man einfach ins Lager. .
        Wie schleicht man denn bitte ins Lager? ^^ Bei mir kommt sofort "im Alarmzustand", egal von welcher Seite ich mich nähere und selbst wenn ich das Auto ein gutes Stück weit weg stehen lasse ^^

        Zitat
        Weil das Auffüllen das Spiel viel zu einfach macht. Wenn ich mit 12 Schuss in einem Lager rumstehe, verballer ich die natürlich auch
        Also, ICH nicht, zumal in über 50% der Schussversuche die Gegner schon da sind und mich am schiessen hindern ;) selbst wenn ich mal einen WarCryer erledigen will passiert es ab und an, dass ich nicht zum Schuss komme. Zudem: warum wäre es denn schwerer, wenn du die Munition extra suchen müsstest? Es würde nur länger dauern und nervig sein, nicht aber schwerer ^^
      • Von Seegurkensalat
        Zitat von Herbboy
        "prima" ? ^^ Also, die Schrotflinte brauch ich in der Tat auch selten, meist sogar eher für die Insignien als für Gegner, und bei den Gegnern meist auch nur für einen WarCryer - aber Snipermunition ist doch wichtig: ein Lager mit 3 Snipern und 4 Abwehrtürmen kannst du doch niemals "prima" ohne Snipergewehr bereinigen, oder?

        Aber wenn es so unwichtig ist, wie du meinst: wieso kritisierst du dann die Munitionsauffüllung? ^^
        Die Sniper kann man meist auch mit der Autoharpune erledigen, für den Rest schleicht man einfach ins Lager. Weil das Auffüllen das Spiel viel zu einfach macht. Wenn ich mit 12 Schuss in einem Lager rumstehe, verballer ich die natürlich auch.
      • Von Herbboy Spiele-Gott/Göttin
        Zitat von Seegurkensalat
        Leitern glaube ich per Autoharpune oder per Explosion. Zur Munititon: Man ist ja nicht auf sie angewiesen, man kommt auch prima ohne sie klar.
        "prima" ? ^^ Also, die Schrotflinte brauch ich in der Tat auch selten, meist sogar eher für die Insignien als für Gegner, und bei den Gegnern meist auch nur für einen WarCryer - aber Snipermunition ist doch wichtig: ein Lager mit 3 Snipern und 4 Abwehrtürmen kannst du doch niemals "prima" ohne Snipergewehr bereinigen, oder?

        Aber wenn es so unwichtig ist, wie du meinst: wieso kritisierst du dann die Munitionsauffüllung? ^^
      • Von OldShatterhand Nerd
        Zitat von Herbboy
        PS: weiß jemand, wie man nicht-runtergelassene Leitern ablassen kann, wenn man UNTEN steht? Ich hatte jetzt schon zwei Lager, wo ein Einheimischer den Tipp für einen alternativen Eingang gab, der aber nur über eine noch nicht heruntergelassene Leiter zugänglich war - das ergibt dann ja keinen Sinn ^^
        Vielleicht mit der Harpune am Wagen, wenn man so nahe ran kommt. Hab ich aber nie versucht. Sonst gehts nur von oben.
      • Von Seegurkensalat
        Zitat von Herbboy
        PS: weiß jemand, wie man nicht-runtergelassene Leitern ablassen kann, wenn man UNTEN steht? Ich hatte jetzt schon zwei Lager, wo ein Einheimischer den Tipp für einen alternativen Eingang gab, der aber nur über eine noch nicht heruntergelassene Leiter zugänglich war - das ergibt dann ja keinen Sinn ^^

        Nerviger als Munition suchen zu müssen, was ja nötig wäre, wenn man Deine Forderung bezüglich der Munitionsauffüllung betrachtet? ^^ Ich hab btw. nur ein einziges Minenfeld geräumt, das ist halt auch nicht nötig, um ein Gebiet auf Gefahrenlevel 1 zu bringen, wirklich ALLE Dinge dort zu bereinigen http://forum.pcgames.de/i...;-%29.gif

        Leitern glaube ich per Autoharpune oder per Explosion. Zur Munititon: Man ist ja nicht auf sie angewiesen, man kommt auch prima ohne sie klar.
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