Fallout 76: Tipps und Tricks zum SPECIAL- und Perk-System
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In Fallout 76 könnt ihr eurem Charakter mit Hilfe des SPECIAL- und Perk-Systems zu neuer Kraft verhelfen. Die SPECIAL-Attribute setzten sich aus sieben verschiedenen Stats zusammen. Diese sind Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück. Zusammen ergeben diese Attribute in der englischen Sprache das Wort SPECIAL. Wir zeigen euch in diesem Guide unsere Tipps und bieten euch einen generellen Überblick über das SPECIAL- und Perk-System.
Auch in Fallout 76 gibt es die Attribute und Perks, die euch das Spiel erleichtern werden. Die einzelnen Attribute in Fallout 76 (jetzt kaufen / 35,99 € ) beeinflussen, wie euer Charakter sich in bestimmten Situationen schlägt. So wirkt sich beispielsweise das Attribut "Stärke" auf euren ausgeteilten Schaden mit Nahkampfangriffen aus und bestimmt, wie viel ihr tragen könnt. "Intelligenz" wiederrum beeinflusst den Zustand und die Haltbarkeit der selbstgebauten Gegenstände, wie viele Items man beim Verschrotten bekommt, sowie die Schwierigkeit des Hackens. Mit jedem Stufenanstieg könnt ihr einen dieser Stats verstärken.
Bis zu insgesamt 15 Mal kann ein einzelnes Attribut verstärkt werden. Beachtet aber, dass es allgemein nur eine maximale Anzahl von 49-Attributpunkten gibt. Das bedeutet, dass ihr nicht alle Attribute auf 15 Punkte bringen könnt. Ihr müsst euch also spezialisieren. Eine ausgewogene Verteilung wäre sieben Punkte auf sechs verschiedenen Attributen und acht Punkte auf dem siebten Attribut. Natürlich könnt ihr eure Punkte aber nach Belieben verteilen. Solltet ihr euch jedoch auf drei Attribute spezialisieren und sie jeweils mit 15 Punkten ausrüsten, müsst ihr in Kauf nehmen, dass ihr von den übrigen Attributen nicht besonders profitieren werdet. Investiert also am besten in alle Attribute, um so viele verschiede Vorteile wie möglich mitzunehmen.
Was können die Perk-Karten?
An die einzelnen Attribute koppelt ihr eure Perk-Karten. Diese Karten bekommt ihr in eurem Perk-Menü im Pip-Boy in kleinen Päckchen als Belohnung für den Stufenaufstieg. In den ersten zehn Levelstufen erhaltet ihr sehr
Quelle: PC Games
Die Perks könnt ihr im Perk-Menü des Pip-Boys einsehen.
viele davon. Ab Stufe zehn bekommt ihr sie alle fünf Level. Die Karten aus diesen Päckchen sind zufällig und ihr Wert entspricht "gewöhnlich", "ungewöhnlich" und "selten". Alle Perk-Karten entsprechen einem Attribut und können nur in der dazu passenden Kategorie ausgerüstet werden. Insgesamt gibt es bisher 211 Perk-Karten.
Habt ihr Stufe 50 erreicht, steigt eure Attributstufe nicht mehr weiter an, aber ihr erhaltet weiterhin Perk-Karten. Im Perk-Menü seht ihr zwei Kartenreihen. Die untere Reihe zeigt die Perks an, die ihr noch ausrüsten könnt. In der oberen Reihe findet ihr alle Karten, die ihr bereits ausgerüstet habt. Die Perks gewähren euch einen passiven Bonus, der euren Spielstil beeinflusst. Sie bestimmen zum Beispiel, wie viel Prozent Gesundheit eure Stimpaks heilen, oder wie viel Radiation ihr beim Essen von verstrahlter Nahrung aufnehmt. Anfangs empfiehlt es sich, alle Perk-Karten auszurüsten, von denen man schnell profitieren kann. Es nützt also wenig, wenn ihr euch mit Perks ausstaffiert, die zehn Stufen über eurem eigenen Level sind.
Organisation eurer Karten
Die Zahl der Karten, die ihr im oberen linken Eck der Karte seht, drückt den Wert dieser Karte aus. Diese Nummer wird beim Ausrüsten der Karte von eurer Attributpunktzahl abgezogen.
Quelle: PC Games
Kombiniert zwei gleiche Karten, um eine starke Karte daraus zu machen.
Wenn ihr zum Beispiel euer Attribut "Beweglichkeit" auf Stufe drei habt, habt ihr auch nur drei Punkte zu vergeben. Das heißt, ihr rüstet drei Beweglichkeit-Perk-Karten aus, solange sie die Wertung 1 haben. Oder ihr habt eine Beweglichkeit-Karte mit dem Wert 2, dann lässt sie sich mit einer Beweglichkeit-Perk-Karte der Stufe 1 kombinieren. Mehr als drei Punkte könnt ihr jedoch nicht ausgeben. Dazu müsst ihr erst euer "Beweglichkeit"-Attribut auf eine höhere Stufe bringen. Das gibt euch natürlich die Möglichkeit abzuwägen, ob ihr lieber mehrere kleinstufige Karten, oder eine hochstufige Karte ausrüsten wollt. Wenn ihr zwei gleiche Perk-Karten erwischt, ist das kein Nachteil. Die Karten lassen sich nämlich kombinieren. So werden beispielsweise zwei Karten mit dem Rang 1 zu einer einzelnen stärkeren Karte mit dem Rang 2 verschmolzen. Damit steigt aber auch ihr Wert und ihr müsst bedenken, dass dieser Perk nun zwei Attributpunkte beansprucht, um ihn auszurüsten.
Setzt die Perks klug ein
Außerdem könnt ihr die Perks eurem Spielstil individuell anpassen. Manche dieser Karten sind nämlich nur unter bestimmten Umständen tatsächlich von Nutzen. Der Grüner Daumen-Perk ergibt Sinn, wenn ihr vorhabt, eure Pflanzenressourcen aufzustocken. In anderen Situationen nimmt die Karte den Platz für eine nützlichere weg. Selbiges gilt auch für Spieler, die sich auf einen bestimmten Waffentyp spezialisieren. Wer lieber das Schwert schwingt, muss seine Punkte nicht zwangsläufig für Boni auf Schrotflinten verbrauchen.
Da Fallout 76 kein Singleplayer ist, gibt es natürlich auch genügend Karten, die euch Vorteile verschaffen, wenn ihr in Gruppen zusammenarbeitet. Sei es ein Erfahrungspunkte-Boost, oder ein langsamerer Abfall von Hunger und Durst, während ihr in einer Gruppe seid. Doch das ist noch nicht alles. Ihr könnt eure Perks nämlich auch mit euren Teammitgliedern teilen. Um einen Perk zu teilen, benötigt ihr ausreichend Punkte in eurem Charisma-Attribut. Dieses Attribut muss drei Mal so hoch sein, wie der Wert der Karte, die ihr teilen wollt.
Verstärken und Abschwächen der Boni
Eure Attribute und der Gesundheitszustand eures Charakters werden zusätzlich im Spiel verstärkt oder abgeschwächt, was sich auf verschiedene Arten erreichen lässt. Wenn ihr euch schlafen legt oder ein Musikinstrument spielt, bekommt ihr einen Boost auf eure Erfahrungspunkte, oder ihr kurbelt die Regeneration der Aktionspunkte für eine bestimmte Zeit an. Wenn ihr euch eine Erkrankung einfangt, müsst ihr mit verschiedenen
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Insgesamt sieben Attribute stehen euch zur Verfügung. Sie machen euch das Überleben leichter.
Nachteilen rechnen, wie zum Beispiel mit dem erhöhten Schaden, den ihr für die nächsten 15 Minuten erleidet. Ihr steckt euch unter anderem bei kranken Monstern oder vergammeltem Essen an. Die Krankheiten lassen sich aber mit Hilfe eines Heilmittels behandeln und ihr könnt West Virginia wieder unbeschwert erkunden.
Mutationen sind sowohl Fluch, als auch Segen. Ausgelöst werden sie durch die Verstrahlung, die ihr euch zuzieht. Je höher eure Radiation, desto wahrscheinlicher entwickelt ihr eine Mutation, die euch unbehandelt für immer bleibt. Da sie sowohl einen positiven, als auch einen negativen Effekt auf euch wirken, könnt ihr sie tolerieren und sie für euren Spielstil nutzen, oder sie einfach wegheilen. Mit Wackelpuppen, die ihr überall in West Virginia findet, beeinflusst ihr zusätzlich euer Spiel. Sie tauchen aber nicht immer an denselben Plätzen auf. Der Effekt der Wackelpuppen verstärkt eure Attribute und Perks für zehn Stunden. Das Finden von Magazinen kommt euch ebenfalls zugute: Für zwei Stunden gewähren sie euch verschiedene Boni, die euch in bestimmten Situationen helfen. Dank ihnen schwimmt ihr schneller, teilt mehr Schaden gegen spezielle Gegner aus, oder RadAway heilt mehr von eurer Verstrahlung weg.
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Mit dem SPECIAL- und Perksystem könnt ihr euren Spielstil in Fallout 76 so gestalten, wie er für euch am angenehmsten ist. Jeder Perk hat seine Daseinsberechtigung und es gibt keine Karte, die euren Charakter in den sicheren Tod schickt. Die Auswahl der Karten ist dabei sehr groß und ihr könnt sie für jede Situation anpassen. Wenn ihr die zusätzlichen Effekte durch Wackelpuppen und Magazine zeitlich gut einsetzt, könnt ihr so manche Aufgaben viel leichter meistern. Wenn ihr jedoch kein Auge auf eure Krankheiten habt, wird euch das das Überleben in West Virginia erheblich erschweren. Es lässt sich also gut mit den verschiedenen Boni experimentieren und kombinieren, um den größtmöglichen Vorteil gegen alle Feinde und die Umwelt zu erlangen.