Evolution Studios: Codemasters übernimmt die Driveclub-Macher

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News Michael Bonke - Autor
Codemasters übernimmt Evolution.
Quelle: Evolution Studios

Nur wenige Wochen nach der Bekanntgabe des Aus durch Sony, hat Evolution Studios eine neue Heimat gefunden: Codemasters übernimmt die Driveclub-Macher. Die Rechte an Evolutions Rennspielserien dürften aber nach wie vor bei dem japanischen Konzern liegen. Driveclub oder Motorstorm werden wohl nicht für weitere Plattformen erscheinen.

Codemasters übernimmt Evolution Studios zum 25. April. Das wurde nun auf der offiziellen Webseite des englischen Entwicklers und Publishers bekannt gegeben. Die Ehe scheint nicht nur auf den ersten Blick Sinn zu ergeben: Sowohl Codemasters (F1 20xx, Dirt Rally) als auch die ebenfalls auf der Insel ansässigen Evolution Studios (Motorstorm, Driveclub) sind in erster Linie oder sogar ausschließlich aufgrund ihrer Rennsimulationen zu Größen innerhalb der Gamesbranche aufgestiegen.

Evolution Studios wurde im März 2016 von der bisherigen Mutterfirma Sony geschlossen. Die Rechte an den genannten Titeln dürften sich aber nach wie vor im Besitz des japanischen Konzerns befinden. Multiplattform-Versionen von den bislang Playstation-exklusiven Reihen Motorstorm und Driveclub dürften demzufolge ausgeschlossen sein. Konkrete Ankündigungen werden in dem Statement zum Zusammenschluss von Codemasters und Evolution Studios aber noch nicht getätigt.

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Quelle: Codemasters Blog

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Loosa Senior Community Officer
        Vom Spieleportfolio her haben sie ja dieselben Interessen. Außerdem beide ansässig in UK. Könnte also gut zusammenpassen. :)
        Mal abwarten was dabei herauskommt.
      • Von Loosa Senior Community Officer
        Vom Spieleportfolio her haben sie ja dieselben Interessen. Außerdem beide ansässig in UK. Könnte also gut zusammenpassen. :)
        Mal abwarten was dabei herauskommt.
      • Von Big-Ron Anfänger/in
        Zitat von AC3
        driveclub war als 30 fps spielchen ja nun wirklich keine technische bereicherung.
        Dem kann ich nicht zustimmen. Dafür, dass Driveclub in 30fps lief, fühlte es sich trotzdem ziemlich geschmeidig an, weil sie es gut hinbekommen haben die Framerate konstant zu halten.
      • Von AC3 Hobby-Spieler/in
        driveclub war als 30 fps spielchen ja nun wirklich keine technische bereicherung.
        mindestens genauso grottig wie das letztere need for speed.
        hoffentlich leiden zukünftige codemaster spiele nicht darunter, die stets 60 fps anpeilen.

        dirt rally spielt als 60 fps titel in einer ganz anderen liga.
      • Von Razorlight Gelegenheitsspieler/in
        sehr gute Nachrichten!
      • Von CryPosthuman Hobby-Spieler/in
        Hm, gute Nachrichten, denke ich.
        Hoffentlich können die ihre Erfahrungen bündeln und nochmal eines auf das sowieso schon tolle Dirt Rally drauflegen. Auch wenns kein Rally Spiel wird, dann vielleicht doch wieder was Richtung Renn-Sim, mit Driveclub Grafik und das auf dem PC! :D
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